Introduction

Dans cette section seront décrits les outils pour la manipulation des objets en Mode Objet. Tous les outils d’édition se trouvent dans le menu Object.

Join

Référence

Mode

Mode Objet

Menu

Object ‣ Join

Raccourci

Ctrl-J

Join fusionne tous les objets sélectionnés dans le dernier objet sélectionné actif. Toutes les données d’objet sont liées à l’objet actif (qui doit être sélectionné). Tous les objets doivent être du même type : mesh, curve, surface ou armature. Si plusieurs courbes sont assemblées, chacune va conserve son sous-type (NURBS ou Bézier).

Note

Les données d’objet a beaucoup d’attributs qui peuvent être gérées pendant l’assemblage.

Les matériaux, les groupes de sommets, les UV et Vertex layers seront fusionnés.

Modificateurs, contraintes, groupes et relations parentales sont ignorés lors de l’assemblage et ne seront pas appliqués à l’objet actif.

Convert To

Curve from Mesh/Text

Référence

Mode

Mode Objet

Menu

Object ‣ Convert to ‣ Curve from Mesh/Text

Les objets mesh et les objets text peuvent être convertis en objets courbes. Dans les objets mesh, seules les arêtes n’appartenant à aucune face seront prises en compte. La courbe produite sera du type de courbe Poly, mais pourra être convertie pour avoir des segments lisses comme décrits dans Set Spline Type.

Mesh from Curve/Metaball/Surface/Text

Référence

Mode

Mode Objet

Menu

Object ‣ Convert to ‣ Mesh from Curve/Meta/Surf/Text

Convertit la courbe, le metaball, la surface et les objets text sélectionnés en objets mesh. La résolution réellement définie de ces objets sera prise en compte pour la conversion. Notez qu’elle va aussi conserver les faces et les volumes créés par des courbes fermées et extrudées.

Grease Pencil from Curve

Référence

Mode

Mode Objet

Menu

Object ‣ Convert to ‣ Grease Pencil from Curve

Converts the selected curve to a Grease Pencil object with strokes matching the curve; basic materials are also add. When multiple curves are selected, they are all converted into the same Grease Pencil object.

Options

Keep Original

Duplique l’objet d’origine avec sa conversion.

Show/Hide

Référence

Mode

Tous Modes

Menu

Object ‣ Show/Hide

Show Hidden Objects Alt-H

Révèle tous les objets cachés.

Hide Selected H

Cache tous les objets sélectionnés.

Hide Unselected Shift-H

Cache tous les objets de la scène non sélectionnés.

Delete

Référence

Mode

Mode Objet

Menu

Object ‣ Delete

Raccourci

X ou Suppr.

Les objets sélectionnés sont supprimés de la scène.

Delete Globally

Supprimer les objets sélectionnés de toutes les scènes.