Contrainte Camera Solver

La contrainte Camera Solver donne le propriétaire de cette contrainte, la position et la rotation du « solved camera motion ».

Le « solved camera motion » est l’endroit où Blender pense que la caméra du monde physique réel est, quand elle filme la vidéo, par rapport à la chose filmée.

Note

Cette contrainte fonctionne seulement après que vous avez défini un minimum de huit marqueurs et pressé Solve Camera Motion. (Movie Clip Editor ‣ Toolbar ‣ Solve ‣ Solve Camera Motion).

Options

Clip vidéo actif

Receive tracking data from the movie clip active in the Movie Clip editor. If unchecked, an option appears to choose from the other clips.

Constraint to F-Curve

Applique la contrainte, créant des trames clés pour les transformations.