Node Texture¶
The Texture node makes 3D textures available to the Compositor.
Entrées¶
- Offset
Un vecteur (XYZ) transformant l’origine de la texture.
- Scale
Un vecteur (XYZ) pour mettre à l’échelle la texture.
Propriétés¶
- Texture
The texture can be selected from a list of textures available in the current blend-file or linked-in textures. The textures themselves can not be edited in the Compositor, but in the Texture Node Editor.
Sorties¶
- Value
Valeurs de couleur en tons de gris.
- Color
Valeurs de couleur.