Outil d’annotation

L’outil d’annotation est disponible dans plusieurs éditeurs. Il peut être utilisé pour ajouter des notes, par ex. Objets 3D ou configurations de nœuds.

L’outil d’annotation peut être activé dans la barre d’outils sur le côté gauche. Il contient quelques sous-outils répertoriés ci-dessous.

Annotate

Dessin, écriture à main levée dans la fenêtre principale.

Annotate Line

Cliquer-Glisser pour créer une ligne droite.

Annotate Polygon

Cliquer plusieurs fois pour créer plusieurs lignes connectées. Le polygone est terminé lorsque vous appuyez sur Esc.

Annotate Eraser

Cliquer-Glisser pour supprimer des lignes. La gomme a un paramètre Rayon dans Tool Settings ‣ Eraser.

Réglages

Généraux

Il y a un panneau, Sidebar ‣ View ‣ Annotations, dans lequel plusieurs calques d’annotations peuvent être gérées.

Couleur

Règle la couleur des traits existants et nouveaux.

Épaisseur

Règle l’épaisseur des traits existants et nouveaux.

Onion Skin

Affiche une image fantôme des traits réalisés dans des cadres avant et après le cadre actuel. Onion Skin ne fonctionne que dans la Vue 3D et le séquenceur. Voir la documentation Onion Skinning pour une explication.

Éiteur 3D

Lors de la création de nouvelles annotations dans la fenêtre 3D, il existe un paramètre d’outil.

Placement

L’option Placement détermine où la ligne est tracée dans l’espace 3D.

Curseur 3D

Dessine sur un plan imaginaire qui passe par le curseur 3D et est aligné sur votre vue.

Vue

Dessine dans l’espace Écran plutôt que dans l’espace 3D. Cela signifie que la ligne restera sur la même position à l’écran, même lorsque la caméra bouge ou tourne.

Surface

Projette la ligne sur la surface sous la souris.

Éditeurs 2D

Dans les éditeurs 2D, l’option Placement n’existe pas. Lorsque l’outil d’annotation est activé, les paramètres de gestion de plusieurs couches se trouvent dans le panneau Tool ‣ Active Tool de la barre latérale droite.

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Outil d’annotations dans un éditeur de nœuds.