Introduction¶
Les différents éditeurs de nodes sont utilisés pour travailler avec des flux basés sur les nodes. Chaque type d’éditeur de nodes a son propre objectif spécifique. Cette section ne donne des explications que sur la manière de travailler avec les nodes en général. Dans la liste ci-dessous est présentée une liste des différents types d’arborescence de nodes et où trouver la documentation correspondant à chacune.
Icône |
Nom |
Documentation |
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Nodes Shader |
La documentation se trouve dans la section Rendu. |
|
Nodes Composite |
La documentation se trouve dans la section Composition. |
|
Nodes Texture |
Les Nodes Texture sont couverts dans les docs de lӎditeur UV. |
Interface de l’éditeur¶
Entête¶
L”Entête contient divers menus, boutons et options, partiellement basés sur le type de l’arborescence de nodes actuel.
- View
Ce menu change votre vue de l’éditeur.
- Select
Ce menu vous permet de sélectionner un node ou des groupes de nodes.
- Add
Ce menu vous permet d’ajouter des nodes.
- Node
Ce menu vous permet d’utiliser les nodes sélectionnés.
- Use Nodes
Indique au moteur de rendu s’il doit utiliser, ou non, l’arborescence de nodes pendant le calcul de la couleur du matériau ou le rendu de l’image finale. Sinon, l’arborescence est ignorée. Pour les matériaux, il s’agit principalement une option , car dans le passé les matériaux ne pouvaient pas être créés avec des arborescences de nodes.
- Use Pinned
Quand l’option est activée, l’éditeur va conserver le matériau ou la texture, même quand l’utilisateur sélectionne un objet différent. Une arborescence de nodes peut alors être éditée indépendamment de la sélection de l’objet dans la Vue 3D.
- Parent Node Tree
Ce bouton vous permet d’aller dans l’arborescence des nodes parents par ex. en quittant un groupe.
- Snapping
Change les options pour clipser les positions des nodes pour obtenir une structure d’arborescence de nodes plus claire.
Barre d’outils¶
La Barre d’outils contient un jeu d’outils qui peuvent être utilisés dans l’éditeur de node.
La barre de côté¶
La Barre de côté contient des propriétés pour le node sélectionné courant ainsi que les paramètres spécifiques de l’éditeur de nodes.
Ajout de nodes¶
Référence
- Mode
Tous Modes
- Tool
- Menu
- Raccourci
Maj-A
Les nodes sont ajoutés via le menu Add ou en utilisant le raccourci Maj-A.