Mirror

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Object/Mesh ‣ Mirror

Raccourci

Ctrl-M

Mirroring an object or mesh selection will create a reversed version of the selection. The position of the mirrored version of the selection is determined by the Pivot Point. A common use of mirroring is to model half an object, duplicate it and then use the mirror transform to create a reversed version to complete the model.

Note

Les copies en miroir peuvent être être créées avec un Modificateur Mirror.

../../../_images/scene-layout_object_editing_mirror_example.png

Copie en miroir d’une sélection.

Utilisation

Pour copier en miroir une sélection sur un axe global particulier, pressez : Ctrl-M, suivi de X, Y ou Z. L’image Copie en miroir d’une sélection montre les résultats de cette action après qu’un élément de maillage a été dupliqué.

In mesh mode, you can mirror the selection on the currently selected Transform Orientations by pressing the appropriate axis key a second time. For example, if the Transform Orientation is set to Normal, pressing: Ctrl-M, followed by X and then X again will mirror the selection along the X axis of the Normal Orientation.

Autrement vous pouvez tenir le MMB pour copier en miroir l’objet de manière interactive en déplaçant la souris dans la direction de l’axe du miroir.