Mirror¶
Référence
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Ctrl-M
Mirroring an object or mesh selection will create a reversed version of the selection. The position of the mirrored version of the selection is determined by the Pivot Point. A common use of mirroring is to model half an object, duplicate it and then use the mirror transform to create a reversed version to complete the model.
Note
Les copies en miroir peuvent être être créées avec un Modificateur Mirror.
Utilisation¶
Pour copier en miroir une sélection sur un axe global particulier, pressez : Ctrl-M, suivi de X, Y ou Z. L’image Copie en miroir d’une sélection montre les résultats de cette action après qu’un élément de maillage a été dupliqué.
In mesh mode, you can mirror the selection on the currently selected Transform Orientations by pressing the appropriate axis key a second time. For example, if the Transform Orientation is set to Normal, pressing: Ctrl-M, followed by X and then X again will mirror the selection along the X axis of the Normal Orientation.
Autrement vous pouvez tenir le MMB pour copier en miroir l’objet de manière interactive en déplaçant la souris dans la direction de l’axe du miroir.