Properties¶
Metadata¶
Une liste de métadonnées de l’image affichée.
Note
Les métadonnées ne seront affichées que pour l’image, qui n’a été traitée par aucun effet. Par défaut, les images sont traitées par alpha sur mélange.
Scene Preview/Render¶
Il vous permet de contrôler comment les images de Scene Strips sont affichées dans l’aperçu.
- Preview Shading
Méthode de rendu de la vue. Voir les options de la Vue 3D Viewport Shading.
- Override Scene Settings
Utiliser les paramètres de rendu du Workbench à partir de la scène du Séquenceur, au lieu de chaque scène individuelle utilisée dans la bande.
View Settings¶
- Channel
Sélectionne la chaîne à montrer dans l’aperçu.
Le canal 0 est le résultat de la composition de toutes les bandes. Le canal 1 est l’image de la trame courante de la bande dans le canal 1 uniquement (le canal 1 est en bas). L’affichage de ces modes est soit le composite (canal 0), soit la trame de la bande (canaux 1 à n).
- Show Overexposed
Montre les zones surexposées (blanc vif) en utilisant un motif zébré. Le seuil peut être ajusté à l’aide du curseur.
- Proxy Render Size
Taille pour afficher les proxies dans la région de l’aperçu. L’utilisation d’une taille d’aperçu plus petite permet d’augmenter la vitesse.
- Prefetch Frames
Remplir automatiquement le cache avec des trames après la trame courante en arrière-plan. Utilisez cette fonction pour obtenir une vitesse de lecture plus constante. Cette fonction ne prend pas en charge actuellement le rendu des bandes de scène.
Frame Overlay¶
Option permettant d’activer la superposition. Elle peut être utilisée pour comparer la trame actuelle à une trame de référence.
- Set Overlay Region
Sélectionne les limites rectangulaires de la région de superposition. Cette zone peut être définie en appuyant sur la touche O au-dessus de l’aperçu.
- Frame Offset
Le curseur contrôle le décalage de la trame de référence par rapport à la trame courante.
- Overlay Type
Il décrit la manière dont la trame de référence doit être affichée.
- Rectangle
Ce qui signifie que la zone rectangulaire de la trame de référence sera affichée en haut de la trame actuelle.
- Reference
Seule la trame de référence est affichée dans la région d’aperçu.
- Current
Seule la trame actuelle est affichée dans la région d’aperçu.
Astuce
Il est possible d’ouvrir plusieurs éditeurs de séquence et d’utiliser différents types de superposition. Il est donc possible d’afficher les trames actuel et de référence dans différents espaces de l’éditeur.
- Overlay Lock
Il est toujours possible de verrouiller la trame de référence à sa position actuelle.
Safe Areas¶
Montre les guides utilisés pour positionner les éléments afin de garantir que les parties les plus importantes de la vidéo puissent être vues sur tous les écrans.
Voir aussi
Voir :ref:`Zones sûres <camera-safe-areas> dans les docs de la caméra.
Annotations¶
Vous permet d’utiliser des Annotations dans le Séquenceur.