Configuration de clavier par défaut¶
Bien qu’il ne s’agisse pas d’une liste complète, cette page affiche les touches courantes utilisées dans la configuration de clavier par défaut de Blender.
Touches globales¶
Ctrl-O |
Ouvrir un fichier. |
Ctrl-S |
Sauvegarder un fichier. |
Ctrl-N |
Créer un nouveau fichier. |
Ctrl-Z |
Annuler. |
Maj-Ctrl-Z |
Refaire. |
Ctrl-Q |
Quitter. |
F1 |
Aide (sensible au contexte). |
F2 |
Renommer l’élément actif. |
F3 |
Menu Search. |
F4 |
Menu contextuel du fichier. |
F5 à F8 |
Réservés pour des actions utilisateur. |
F9 |
Ajuster la dernière opération. |
F10 |
Réservés pour des actions utilisateur. |
F11 |
Afficher la fenêtre de rendu. |
F12 |
Rendu de la trame actuelle. |
Q |
Accès rapide (favoris). |
Ctrl-Espace |
Maximiser / Réduire la fenêtre. |
Ctrl-Alt-Espace |
Maximiser / Réduire l’écran |
Ctrl-PgPréc. / Ctrl-PgSuiv. |
Espace de travail suivant / précédent. |
Espace |
Configurable par l’utilisateur.
|
Maj-Ctrl-Espace |
Lecture de l’animation en sens inverse. |
Les raccourcis communs¶
Ces raccourcis sont partagés entre les éditeurs tels que l’éditeur Vue 3D, UV et Graph.
A |
Sélectionner tout. |
Alt-A |
Déselectionner tout. |
Ctrl-I |
Inverser la sélection. |
H |
Masquer la sélection. |
Alt-H |
Révéler les objets cachés. |
T |
Affiche / Cache la Barre d’outils. |
N |
Affiche / Cache la Barre latérale. |
Les raccourcis de la Vue 3D¶
Tab |
Edit-mode toggle. |
Ctrl-Tab |
Menu circulaire de changement de mode (bascule le mode de pose pour les armatures). |
1 à 3 |
Éditer sommet/arête/face du maillage (Maj étend, Ctrl développe). |
AccentGrave |
Menu circulaire de navigation en Vue 3D. |
Ctrl-AccentGrave |
Commuter les gizmos. |
Maj-AccentGrave |
Walk/Fly Navigation. |
Raccourcis spécifiques à une plate-forme¶
macOS¶
La touche Cmd peut être utilisée à la place de Ctrl sous macOS dans toutes les situations à l’exception de quelques-unes qui entrent en conflit avec le système d’exploitation.
Liste des raccourcis supplémentaires spécifiques à macOS :
Cmd-Virgule |
Préférences. |
Préférences¶
- Sélectionner avec un bouton de la souris
Contrôle quel bouton de la souris, droit ou gauche, est utilisé pour sélectionner les éléments dans Blender. Si Gauche est sélectionné, RMB ouvrira un menu sensible au contexte, si Droite est sélectionné, le LMB placera le curseur 3D.
- Action de la barre d’espace
Contrôle l’action de la barre Espace. Ces raccourcis et d’autres peuvent être modifiés dans les préférences de la configuration de clavier.
- Play
Commence la lecture dans la Timeline, cette option est idéale pour les travaux d’animation ou de montage vidéo.
- Tools
Ouvre la Barre d’outils sous le curseur pour changer rapidement l’outil actif. Cette option est intéressante si vous effectuez beaucoup de travaux de modélisation ou de montage.
- Search
Opens up the Menu Search. This option is good for someone who is new to Blender and is unfamiliar with the menus and shortcuts.
- Activer les événements Gizmo
The activation event for gizmos that support drag motion.
- Press
Allows immediate activation, preventing click events being passed to the tool.
- Drag
Allows click events to pass through to the tool, adding a small delay.
- Select All Toggles
Force le raccourci de sélection A à tout désélectionner lorsqu’une sélection existe.
- Alt Click Tool Prompt
Tapping Alt shows a prompt in the Status Bar prompting a second keystroke to activate the tool.
Vue 3D¶
- Grave Accent / Tilde Action
- Navigate
Menu circulaire de navigation, utile sur les systèmes sans clavier numérique.
- Gizmos
Menu circulaire de transformation des gizmos, utile pour basculer rapidement entre les gizmos de transformation.
- Action du bouton du milieu de la souris
- Orbit
Fait pivoter la vue autour d’un point de pivot, Shift-MMB est utilisé pour déplacer la vue.
- Pan
Déplace la vue vers la souris, Maj-MMB est utilisé pour orbiter la vue.
- Alt Action de cliquer-glisser de la souris centrale
- Relative
Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond à un axe par rapport à l’orientation actuelle.
- Absolute
Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond toujours au même axe.