Viewport Display¶
Le panneau Viewport Display est utilisé pour activer les options supplémentaires d’affichage pour la Vue 3D.
- Show
- Name
Affiche le nom de l’objet dans la Vue 3D.
- Axis
Affiche un objet semblable à un empty qui montre l’axe de l’objet.
- Wireframe
Affiche la structure en fil de fer d’un objet par dessus l’affichage solid.
- All Edges
Affiche toutes les arêtes pour les objets mesh.
- Texture Space
Affiche l”:term:`espace de texture`de l’objet.
- Shadow
Permet à l’objet de jeter des ombres dans la vue.
- In Front
Fait que l’objet s’affich devant les autres (non pris en charge pour les objets instanciés).
- Display As
Le mode d’ombrage à afficher dans la Vue 3D; ceci peut être utile si vous avez un objet high-poly qui ralentit la vue.
- Color
Permet de spécifier la couleur de l’objet lors de l’utilisation du moteur de rendu Workbench.
- Bounds
Affiche une forme englobante autour d’un objet. Cela peut être utile si vous avez des objets high-poly qui ralentissent la vue. La forme des limites de l’objet peut être calculée avec différentes formes primitives qui peuvent être plus proches de l’objet d’origine.