Instanciation

Il existe actuellement trois manières dans Blender d’instancier (ou dupliquer) procéduralement des objets directement à partir d’autres objets. Ces options se trouvent dans le panneau Properties ‣ Object Properties ‣ Instancing.

Note

Il existe d’autres manières d’instancier indirectement des objets, par ex. à partir d’un système de particules

Vertices

Ceci crée une instance de tous les enfants de cet objet sur chaque sommet (pour les objets mesh uniquement).

Faces

Ceci crée une instance de tous les enfants de cet objet sur chaque face (pour les objets mesh uniquement).

Collection

Ceci crée une instance de la collection avec la transformation de l’objet. Les instanceurs de collection peuvent être animés en utilisant des actions, ou peuvent avoir un Proxy.