Introduction

Le Mode Sculpture est similaire au Mode Edition dans la mesure où il est utilisé pour modifier la forme d’un modèle, mais le Mode Sculpture utilise un flux de travail très différent : au lieu de traiter les éléments individuels (sommets, bords et faces), une zone du modèle est modifiée à l’aide d’une brosse. En d’autres termes, au lieu de sélectionner un groupe de sommets, le mode Sculpter manipule la géométrie dans la zone d’influence de la brosse.

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Exemple de Mode Sculpture.

Mode Sculpture

Le Mode Sculpture est sélectionné dans le menu mode de l’entête de la Vue 3D. Une fois que le mode Sculpture est activé, la Toolbar de la Vue 3D se transforme en panneaux spécifiques au mode Sculpture. Un cercle rouge apparaîtra et suivra la position du curseur dans la Vue 3D.

Note

Pour avoir un comportement prévisible de la brosse, appliquez l’échelle de votre maillage.

La brosse

Sculpt Mode uses a similar brush to the other painting modes, but it is slightly more advanced. All the normal brush controls still apply, and it functions exactly the same, yet the brush for sculpting is displayed in 3D. This means that the brush will follow the contours of the mesh and the radius is displayed by orienting the brush to match the meshes Normal. How closely the cursor follows the curvature of the mesh can be changed in the Brush Settings.

La brosse peut également changer en fonction de l”outil actuellement actif pour mieux afficher le fonctionnement de cet outil.