Propriétés

Référence

Mode

Mode Édition

Menu

Armature ‣ Bone Settings ‣ …

Raccourci Raccourci

Maj-W, Ctrl-Maj-W, Alt-W

La plupart des propriétés des os (excepté celles de transformation) sont regroupées dans les panneaux de chaque os, dans l’onglet Bones en Mode Édition. Détaillons-les.

Notez que certaines d’entre elles sont aussi disponibles dans les Vues 3D, via les trois menus déroulants dans la même entrée :

  • Toggle Setting : Maj-W ou Armature ‣ Bone Settings ‣ Toggle a Setting

  • Enable Setting : Maj-Ctrl-W ou Armature ‣ Bone Settings ‣ Enable a Setting

  • Disable Setting : Alt-W ou Armature ‣ Bone Settings ‣ Disable a Setting

Display Wire

Toujours afficher l’os en mode wireframe.

Deform

(aussi Maj-W ‣ (Deform, …)).

Multiply Vertex Group by Envelope

(aussi Maj-W ‣ (Multiply Vertex Group by Envelope, …)).

Ces réglages contrôlent la manière dont les os influencent sa géométrie, de même que le rayon des articulations d’os. Ceci sera détaillé dans la partie skinning.

Inherit Rotation

L’os tourne automatiquement avec son parent en Pose Mode. Pour plus de détails, voir page relations.

Lock

(aussi Maj-W ‣ (Locked, …)) Ceci interdira toute édition de l’os en Edit Mode ; voir bone locking.