Le modificateur Triangulate

Le modificateur Triangulate covertit toutes les faces d’un maillage (quads et polygones) en faces triangulaires. Il remplit exactement la même fonction que l’outil Triangulate en Mode Édition.

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Maillage avant le modificateur Triangulate.

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Maillage après le modificateur Triangulate.

Options

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Le modificateur Triangulate.

Quad Method
Beauty

Diviser les quads en jolis triangles, méthode plus lente.

Fixed

Diviser les quads sur leurs 1er et 3ème sommets.

Fixed Alternate

Diviser les quads sur leurs 2ème et 4ème sommets.

Shortest Diagonal

Diviser les quads selon la distance diagonale entre leurs sommets.

Polygon Method
Beauty

Arranger comme il faut les nouveaux triangles, méthode plus lente.

Clip

Fractionne les polygones à l’aide d’un algorithme d’écrêtage (donne des résultats similaires à la tessellation utilisée pour le rendu de la fenêtre).

Minimum Vertices

Nombre minimal de sommets qu’une face doit avoir pour être triangulée. Par exemple, si vous définissez cette valeur à 5, vous éviterez la triangulation des Quads et ne triangulerez que les N-gons.

Keep Normals

Lorsque vous utilisez des normales personnalisées, essaye de conserver le même ombrage qu’avant la triangulation.