Metadata¶
Le panneau Metadata comprend des options pour écrire des metadata dans la sortie de rendu.
Note
Seuls quelques formats d’images prennent en charge les metadata. Voir formats d’image.
- Entrée de Metadata
D’où saisir les méta-données
- Scene
Utiliser les métadonnées de la scène courante.
- Sequencer Strips
Utiliser les métadonnées des bandes dans le Séquenceur.
- Include
- Date
Insère la date et l’heure actuelles.
- Time
Insère l’heure de la scène actuelle et fait le rendu de trame à
HH:MM:SS.FF
.- Render Time
Insère le temps de rendu.
- Frame
Insère le numéro de trame.
- Frame Range
Insère les numéros de trame de début et de fin..
- Memory
Insère le pic d’usage de mémoire.
- Hostname
Insère le nom d’hôte de la machine de rendu.
- Camera
Insère le nom de la caméra active.
- Lens
Insère le nom de la valeur d’objectif de la caméra active.
- Scene
Insère le nom de la scène active.
- Marker
Insère le nom du dernier marqueur.
- Filename
Insère le nom du fichier blend.
Note¶
Insère une note personnalisée.
Indication
Il peut être utile d’utiliser le champ Note si vous créez une ferme de rendu. En effet, vous pouvez y inscrire toutes les informations que vous souhaitez, comme un identifiant pour le node de rendu ou le numéro de tâche. Pour plus de détails sur l’estampillage de valeurs arbitraires, voir : cette page.
Burn into Image¶
Ajouter au rendu des metadata sous forme de texte.
- Font Size
Fixer la taille du texte.
- Text Color
Fixer la couleur et l’alpha du texte du stamp.
- Background
Fixer la couleur et l’alpha de la couleur derrière le texte.
- Include Labels
Affiche les étiquettes avant le texte des metadata. Par exemple, « Camera » devant le nom de la caméra, etc.