Changer les calques¶
Change Armature Layers¶
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Chaque armature a 32 couches pour organiser les armatures en les « regroupant » en ensembles d’os. Seuls les os des calques actifs seront visibles/modifiables, mais ils seront toujours efficaces (c’est-à-dire qu’ils déplaceront des objets ou déformeront la géométrie), qu’ils soient dans une couche active ou non. Cet outil modifie les calques visibles dans la fenêtre 3D. Pour afficher plusieurs couches à la fois, Maj-LMB sur les couches à visualiser. Pour déplacer des structures vers un calque donné, utilisez Change Bone Layers.