Le node Denoise

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Le node Denoise.

Le node Denoise est utilisé pour débruiter les rendus de Cycles et autres rendus de ray tracing. Cela permet de réduire considérablement le temps de rendu en faisant le rendu avec moins d’échantillons.

Utilise Open Image Denoise, qui transforme les images bruitées en images propres grâce au machine learning.

Entrées

Image

Entrée d’image bruitée.

Normal

Passe de rendu normal optionnel pour mieux préserver les détails. Pour Cycles, il est recommandé d’utiliser la passe de rendu Denoising Normal, qui est disponible lorsque les passes Denoising Data sont activées.

Albedo

Passe de rendu Albédo optionnel pour mieux préserver les détails. Pour Cycles, il est recommandé d’utiliser la passe de rendu Denoising Albedo, qui est disponible lorsque l’on active les passes Denoising Data.

Propriétés

HDR

Préserver les couleurs en dehors de la gamme de 0 à 1.

Sorties

Image

Sortie d’image débruitée.

Exemples

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Rendu avant et après le débruitage, avec un très faible nombre d’échantillons en entrée. Plus le nombre d’échantillons utilisés est important, plus le débruitage est à même de mieux préserver les détails.