Blender 2.92 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Rendu
Introduction
Eevee
Cycles
Introduction
Réglages de rendu
Réglages de world
Réglages d’objet
Paramètres de matériau
Réglages de lumière
GPU Rendering
Fonctions expérimentales
Pré-calcul de rendu
Optimisation des rendus
Workbench
Caméras
Lumières
Matériaux
Nodes Shaders
Gestion de couleur
Freestyle
Couches et Passes
Sortie de rendu
Composition
Motion Tracking & Masking
Video Editing (Édition vidéo)
Fichiers et système de données
Add-ons
Utilisation avancée
Résolution de problèmes
Glossaire
Contribuer à la documentation
Blender 2.92 Manual
»
Rendu
»
Cycles
Cycles
¶
Introduction
Réglages de rendu
Grease Pencil
Échantillonnage
Light Paths (Les chemins de la lumière)
Volumes
Subdivision
Hair
Simplify
Motion Blur (flou de mouvement)
Film
Performance
Debug
Réglages de world
Réglages d’objet
Object
Adaptive Subdivision
Cameras
Paramètres de matériau
Réglages de lumière
GPU Rendering
Fonctions expérimentales
Pré-calcul de rendu
Optimisation des rendus
Reducing Noise
Nodes Shader
2.92
Loading...
fr
Loading...