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Créer une nouvelle Image Generated.

Open

Charger l’image à partir d’un fichier.

Open Cache Render

Load the current scene’s render layers from disk cache, if available. This can be used to save RAM while rendering because the render layers do not have to be saved in RAM. And also for recovering some information from a fail render. For this to work, Save Buffers must be enabled.

Replace

Remplacer l’image actuelle dans tout le fichier-blend par une autre image.

Reload

Recharger l’image à partir du fichier sur le disque.

Edit Externally

L’utilisation de l’outil Blender Edit Externally ouvrira un éditeur d’image externe, comme spécifié dans les Preferences et chargera l’image à éditer.

Save

Enregistrer l’image, si l’image est déjà un fichier Alt-S.

Save As

Enregistrer l’image (rendue) dans un fichier séparé Shift-Alt-S ou vous souhaitez l’enregistrer sous un nom différent.

Save a Copy

Utiliser Save as Copy enregistrera le fichier sous un nom spécifié, mais gardera l’ancien ouvert dans l’éditeur d’images.

Save All Images

Enregistrer toutes les images modifiées. Les images empaquetées seront reconditionnées.

Invert
Invert Image Colors

Inverser les couleurs de l’image.

Invert Channel

Rouge, Vert, Bleu, Alpha

Resize

Ajuster la taille de l’image en pixels.

Pack

Empaqueter l’image dans le fichier-blend. Voir Données Encapsulées (Packed Data).

Unpack

Déballer l’image sur un lecteur.

Extract Palette

Extraire une Palette de couleurs de l’image pour une utilisation par d’autres outils.

Generate Grease Pencil

Créer un objet Grease Pencil en utilisant l’image actuellement sélectionnée comme source.

Important

Les images rendues ne sont pas automatiquement enregistrées, elles doivent être enregistrées manuellement sur le lecteur.