Interpolation

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Header ‣ Interpolate

Quand vous animez des formes simples, vous pouvez utiliser les outils d’interpolation pour automatiquement ajouter de nouvelles trames clés breakdown.

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Panneau Interpolate.

Interpolate Ctrl-E

Permet d’interpoler les traits entre la trame clé précédente et la trame clé suivante en ajoutant une trame clé unique. Quand vous êtes sur une trame entre deux trames clés et que vous cliquez sur le bouton Interpolate, une nouvelle trame clé breakdown est ajoutée. De cette façon vous pouvez définir l’interpolation finale du nouveau trait.

Sequence Shift-Ctrl-E

Permet d’interpoler les traits entre les trames clé précédente et suivante en ajoutant plusieurs trames clés. Quand vous êtes sur une trame entre deux trames clés et que vous cliquez sur le bouton sequence, une trame clé breakdown va être ajoutée sur chaque trame entre les trames clés précédente et suivante.

Step

The number of frames between generated interpolated frames.

Type

Méthode d’interpolation utilisée pour la séquence.

Remove Breakdowns

Supprime les trames breakdown générées par l’outil d’interpolation.

Interpolate All Layers

Quand il est activé, des trames clés interpolées seront créés sur tous les layers et pas uniquement sur le layer actif.

Interpolate Selected Strokes (Edit Mode Only)

Quand il est activé, seuls les traits activés seront interpolés.

Note

Les outils Interpolate and Sequence fonctionnent mieux lorsque les traits des trames clés précédente et suivante ont le même nombre de points. Par exemple quand les traits sont dupliqués sur différentes trames clés en modifiant uniquement la position, la rotation et l’échelle.