Animation Tools¶
Insert Blank Keyframe¶
Référence
- Mode
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu
- Raccourci
Maj-I
- Active Layer
Ajoute une nouvelle image-clé vide au calque actif au niveau de l’image actuelle. S’il y a déjà une image-clé sur l’image actuelle, une nouvelle image-clé vierge sera ajoutée sur l’image suivante.
- All Layers
Si activé, une image-clé vide sera créée sur tous les calques, pas seulement sur celui actif.
Duplicate Active Keyframe¶
Référence
- Mode
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu
Duplique les traits de la dernière image-clé en les copiant dans l’image actuelle.
- Mode
- Active
Duplique uniquement le calque actif.
- All
Duplique toutes les calques.
Delete Active Keyframe¶
Référence
- Mode
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu
- Raccourci
Maj-X
Supprime la dernière image-clé de la Dope Sheet ou l’image-clé actuelle si vous êtes sur une.
Interpolation¶
Interpolate¶
Référence
- Mode
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu
- Raccourci
Ctrl-E
Interpole les traits entre les images-clés précédente et suivante en ajoutant une seule image-clé. Lorsque vous êtes sur une image entre deux images-clés et que vous appuyez sur Ctrl-Alt-E, une nouvelle image-clé breakdown sera ajoutée. De cette façon, vous définissez l’interpolation finale pour le nouveau trait.
Sequence¶
Référence
- Mode
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu
- Raccourci
Maj-Ctrl-E
Interpole les traits entre les images-clés précédente et suivante en ajoutant plusieurs images-clés. Une image-clé breakdown sera ajoutée sur chaque image entre l’image-clé précédente et suivante.
Note
Les outils Interpolate et Sequence fonctionnent mieux lorsque les traits des images-clés précédente et suivante ont le même nombre de points. Par exemple, lorsqu’il y a des traits dupliqués sur différentes images-clés uniquement avec un emplacement, une rotation ou une échelle différents.
Bake Mesh to Grease Pencil¶
Référence
- Éditeur
3D Viewport
- Mode
Modes Objet et Pose
- Menu
Convertit chaque image d’une animation de maillage dans une plage d’images sélectionnée en traits d’images-clés d’un objet Grease Pencil. L’outil Bake Action calcule l’animation finale des objets sélectionnés avec tous ces modificateurs, pilotes et contraintes appliqués, et définit les images-clés du résultat.
- Target Object
Sélectionne l’objet Grease Pencil cible pour l’animation précalculée ou un nouveau s’il n’y a encore rien.
- Start Frame, End Frame
Cadre de début/fin pour le processus de précalcul.
- Step
Étapes du cadre pour le processus de précalcul.
- Thickness
Épaisseur des traits.
- Threshold Angle
Valeur de seuil qui détermine la fin des traits.
- Stroke Offset
Définit le décalage pour séparer les traits des traits pleins.
- Only Seam Edges
Convertit uniquement les arêtes marquées comme couture seam.
- Export Faces
Convertit les faces en traits pleins.
- Only Selected Keyframes
Convert only the selected keyframes.
- Target Frame
Image de destination cible pour l’animation précalculée.
- Reproject Type
Définit le type de reprojection à utiliser pour les traits convertis.