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Modes Objet et Édition

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Properties ‣ Metaball

Tous les objets Meta d’une même famille dans une scène interagissent les uns avec les autres. Les réglages dans la section Metaball s’appliquent à tous les objets Meta. En Mode Édition, le panneau Active Element apparaît pour l’édition individuelle des éléments Meta .

../../_images/modeling_metas_properties_metaball-panel.png

Propriétés Meta famille.

../../_images/modeling_metas_properties_active-element-panel.png

Propriétés Meta individuelles.

Resolution

Resolution contrôle la résolution du maillage produit tel que généré par les objets Meta.

Viewport

La résolution de la Fenêtre 3D du maillage généré; du plus fin au plus grossier.

Render

La résolution du rendu du maillage généré; du plus fin au plus grossier.

Une façon de voir la structure mathématique sous-jacente est de diminuer la Resolution, d’augmenter le Threshold et de fixer la Stiffness (voir ci-dessous) à une fraction au dessus du Threshold. Fig. Structure sous-jacente. est un cube meta avec la configuration mentionnée ci-dessus appliquée comme suit: Resolution de 0.410, Threshold de 5.0 et Stiffness d’une fraction au dessus, à 5.01.

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Structure sous-jacente.

../../_images/modeling_metas_properties_underlying-structure-shape.png

Forme de méta cube.

Vous pouvez clairement voir la structure cubique sous-jacente qui donne au cube Meta sa forme.

Influence Threshold

Influence Threshold (seuil d’influence) définit dans quelle mesure une surface de Meta « influence » d’autres Metas. Il contrôle le field level duquel la surface est calculée. Le réglage est global à un groupe d’objets Meta. Avec l’augmentation du Threshold, l’influence de chaque meta les uns sur les autres, augmente.

Il y a deux types d”influence: positive ou negative.

Update

Pendant la transformation des metas (déplacement, dimensionnement, etc.), vous avez quatre « modes » de visualisation, se trouvant dans les boutons du groupe Update du panneau Metaball :

Always

Afficher complètement le meta pendant les transformations.

Half

Pendant les transformations, afficher le meta à la moitié de sa résolution de Vue.

Fast

Ne pas afficher le meta pendant les transformations.

Never

Ne jamais afficher le maillage meta (option pas très recommandée, car le meta est seulement visible au moment du rendu !!!).

Cela devrait vous aider si vous rencontrez des difficultés (les metas sont plutôt exigeants en capacité de calculs…), mais avec les ordinateurs modernes, cela ne devrait pas se produire, à moins que vous n’utilisiez beaucoup de metas ou de très hautes résolutions…