Blender 2.92 Manual
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Maillages
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Introduction
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Structure
Les Vertices (sommets)
Les Edges (arêtes)
Les Faces
Les Normales
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Plane
(Plan)
Cube
(Cube)
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(Cercle)
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(Sphère UV)
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(Icosphere)
Cylinder
(Cylindre)
Cone
(Cône)
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(Grille)
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(Suzanne)
Outils
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Paramètres de l’outil
Types
Sélection
Introduction
Select Random
Checker Deselect
Select Sharp Edges
Select Similar
Select All by Trait
Select More/Less
Select Loops
Select Linked
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Mirror Selection
Édition
Introduction
Outils pour les maillages
Outils de sommet
Outils relatifs aux arêtes
Outils relatifs aux faces
UV Tools
Propriétés
Object Data
Groupes de sommets
Custom Data
UVs
UVs & Texture Space
Unwrapping
Outils
Éditer
Workflows
Utilisation des cartes UV
Mesh Analysis
Overhang (surplomb)
Thickness “(Épaisseur)
Intersections
Distortion
Sharp Edges
Limitations connues
Retopology
Utilisation de l’outil Poly Build
Remeshing
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