Blender 2.92 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Introduction
Corps rigide
Cloth
Soft Body
Introduction
Settings
Forces
Collision
Exemples
Les fluides
Système de particules
Peinture dynamique
Forces
Collision
Précalcul (
baking
) des simulations physiques
Rendu
Composition
Motion Tracking & Masking
Video Editing (Édition vidéo)
Fichiers et système de données
Add-ons
Utilisation avancée
Résolution de problèmes
Glossaire
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Physique
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Soft Body
Soft Body
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Introduction
Scenarios typiques de l’utilisation des Corps souples
Création d’un
Soft Body
Interaction en temps réel
Astuces
Settings
Object
Simulation
Cache
Goal
Les arêtes
Self Collision
Solveur
Forces
Extérieur
Intérieur
Collision
Collisions entre d’autres objets
Auto-collisions
Exemples
Un cube rebondissant
2.92
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