Simulation

Vitesse

Cette valeur permet de contrôler le timing interne du système du corps mou. Elle définit la corrélation entre la fréquence des images et le tempo de la simulation. Un corps en chute libre doit couvrir une distance d’environ dix mètres après une seconde. Vous pouvez ajuster l’échelle de votre scène et de votre simulation grâce à cette corrélation. Si vous effectuez le rendu avec 25 images par seconde, vous devrez régler la vitesse (Speed) à 1.3.