Node IES Texture¶
Le node IES Texture est utilisée pour égaler les lumières du monde réel en se basant sur les fichiers IES (IES). Les fichiers IES enregistrent la distribution directionnelle de l’intensité des sources lumineuses.
Entrées¶
- Vector
Coordonnée de texture pour la recherche dans la distribution de lumière. La normale par défaut.
- Strength
Multiplicateur d’intensité lumineuse.
Propriétés¶
- Mode
- Internal
Utiliser le profil IES d’un fichier intégré dans un bloc de données texte dans le fichier blend, pour une distribution aisée.
- External
Charger le profil IES d’un fichier sur disque.
Sorties¶
- Factor
L’intensité lumineuse, généralement branchée sur l’entrée Strength d’un node Emission.