Nœud Sky Texture¶
Le nœud Sky Texture ajoute une texture procédurale de ciel.
Entrées¶
- Vector
Coordonnée de texture pour échantillonner la texture à; par défaut, les coordonnées de texture générées si le socket n’est pas connecté.
Propriétés¶
- Sky Type
Modèle de ciel à utiliser.
- Sun Direction
Vecteur de direction du soleil.
- Turbidity
Turbidité atmosphérique.
2: Arctic like
3: clear sky
6: warm/moist day
10: hazy day
- Ground Albedo
Quantité de lumière reflétée par la surface de la planète vers l’atmosphère.
- Sun Disc
Enable/Disable sun disc lighting.
- Sun Size
Angular diameter of the sun disc (in degrees).
- Sun Intensity
Multiplier for sun disc lighting.
- Sun Elevation
Rotation of the sun from the horizon (in degrees).
- Sun Rotation
Rotation of the sun around the zenith (in degrees).
- Altitude
The distance in kilometers from sea level to the location of the camera. For example, if the camera is placed on a beach a value of 0 should be used. However, if the camera is in the cockpit of a flying airplane a value of 10 km will be more suitable. Note, this is limited to 60 km because the mathematical model only accounts for the first two layers of the earth’s atmosphere (which ends around 60 km).
- Air
Density of air molecules.
0 no air
1 clear day atmosphere
2 highly polluted day
- Dust
Density of dust and water droplets.
0 no dust
1 clear day atmosphere
5 city like atmosphere
10 hazy day
- Ozone
Density of ozone molecules; useful to make the sky appear bluer.
0 no ozone
1 clear day atmosphere
2 city like atmosphere
Sorties¶
- Color
Sortie de couleur de texture.