Speed Control¶
Le contrôle de la vitesse permet d’accélérer ou de ralentir la bande, ce qui la fait passer plus vite ou plus lentement qu’elle ne le ferait normalement. Une Global Speed (Vitesse Globale) inférieure à 1,0 ralentit la bande ; une vitesse supérieure à 1,0 la rend plus rapide. Passer plus vite signifie que certaines images sont sautées, et que la bande sera à court d’images avant l’image finale. Lorsque la bande n’a plus d’images à afficher, elle se contente de répéter la dernière ; l’action semble se figer. Pour éviter cela, placez la bande suivante sous l’original à un endroit où vous souhaitez que le mouvement se poursuive.
Options¶
- Stretch to Input Strip Length
Calcule automatiquement le Speed Factor sur la base de la longueur de la bande d’entrée. Ainsi, si vous faites une bande de la moitié de la taille d’origine, la séquence sera lue à une vitesse deux fois supérieure.
- Use as Speed
Calcule la valeur de l’échelle sur la base d’un Speed Factor.
Note
Vous devrez réajuster manuellement la longueur de la bande en conséquence.
- Speed Factor
Multiplie la vitesse actuelle de la séquence par cette valeur. Ainsi, une valeur de 0,5 rendra la séquence moitié moins rapide alors que 2 rendra la séquence deux fois plus rapide.
- Frame Number
Spécifie une trame pour remapper la trame courante, par exemple, en fixant cette valeur à 50, on affiche la 50ème trame. Celle-ci peut ensuite être manuellement keyframed pour recréer l’animation.
- Scale to Length
Fait correspondre la plage de trames à une échelle de 0 à 1. Par exemple, en utilisant cette échelle et un Frame Number de 0,5, on sélectionnera la trame à mi-chemin de la séquence.
- Multiply Speed
Un multiplicateur appliqué après tous les autres calculs.
- Frame Interpolation
Fondu enchaîné entre les images pour réduire le déchirement de l’écran lorsque la vitesse est inférieure à la fréquence d’images d’origine.
Exemples¶
Création d’un effet Slow-Motion¶
Supposons que vous souhaitez ralentir votre bande. Vous devez affecter la vitesse du clip vidéo sans affecter la fréquence de trame globale. Sélectionnez le clip et la bande d’effet
. Cliquez pour le et pressez N pour obenir les propriétés. Décochez l’option Stretch to input strip length dans la section Effect Strip. Définissez le facteur Speed comme facteur par lequel vous voulez ajuster la vitesse. Pour couper la vitesse affichée de 50 %, entrez 0,5. À présent, un clip de 275 trames va à demi-vitesse, et donc afficher seulement les premiers 137 trames.Si vous voulez afficher les trames restantes à vitesse lente après l’affichage du premier ensemble, doublez la longueur de la bande source (puisque les limites de la bande d’effet sont contrôlées par leurs bandes sources). Si vous utilisez un facteur de vitesse autre que 0,5 alors utilisez la formule :
nouvelle_longueur = longueur_réelle / facteur_speed
Ce faisant, définissez votre rendu pour animer (dans cet exemple) l’ensemble des 550 trames.
Keyframing the Speed Control¶
Pour contrôler encore plus finement le timing de votre clip, vous pouvez utiliser des courbes ! Bien qu’il soit possible de keyframe le facteur Speed, vous souhaitez habituellement keyframe directement le numéro de Frame.
Décochez Stretch to input strip length et décochez Use as speed. Vous disposez maintenant d’un champ de numéro de trame que vous pouvez utiliser comme image clé. Si vous voulez que la bande s’anime tout court, vous devrez insérer quelques images clés, sinon elle ressemblera à un arrêt sur image. Dans la plupart des cas, vous voudrez utiliser l’éditeur de Graph pour définir l’interpolation de la courbe sur Linear, car la courbe de Bézier par défaut sera rarement celle que vous souhaitez.
Astuce
Si vous choisissez d’utiliser l’image clé du facteur Speed à la place, souvenez-vous de Tout Actualiser (Refresh All) ou les changements ne prendront pas effet.
Modification des fréquence de trames vidéo¶
Vous pouvez utiliser le contrôle de vitesse pour modifier la fréquence de trames par seconde (fps) d’une vidéo. Si vous êtes en train de faire le rendu de votre vidéo en un jeu de séquence, vous pouvez effectivement augmenter ou diminuer le nombre de fichiers d’images distincts créés, en utilisant une valeur Global Speed inférieure ou supérieure à 1, respectivement. Par exemple, si vous avez capturé une vidéo de cinq minutes à 30 fps et souhaité transférer cela dans un film, qui à 24 fps, vous entriez une valeur de Global Speed de 30/24, ou 1.25 (Enable Frame Blending pour donner à ce film une impression de flou). Au lieu de produire 5 × 60 × 30 = 9000
trames, Blender produirait 9000 / 1.25 = 7200 = 5 × 60 × 24
trames. Dans ce cas, vous définissez un start = 1 et end = 7200, définissez votre format de sortie à jpeg
30fps, et les fichiers d’image 0001.jpg
through 7200.jpg
seraient rendus, mais ces images couvrent les 9’000 trames. Le fichier d’image 7200.jpg
est le même à la trame 9000. Quand vous relisez ces images dans votre fichier blend à 24 fps, la bande va durer exactement 5 minutes.