Colors¶
La couleur d’une texture peut être modifiée avec les boutons Brightness (Luminosité), Contrast (Contraste) et Saturation. Toutes les textures avec des valeurs RVB, y compris les images et les cartes d’environnement (Environment Maps), peuvent être modifiées avec les curseurs RVB.
- Clamp
Régle les valeurs de texture négative RVB et d’intensité sur zéro, pour certaines utilisations comme le déplacement, cette option peut être désactivée pour obtenir la plage complète.
- Multiply R, G, B
Nuance la couleur d’une texture en éclaircissant chaque canal rouge, vert et bleu.
- Brightness
Modifie la luminosité/l’intensité globale de la texture.
- Contrast
Modifie le contraste de la texture.
- Saturation
Modifie la saturation de la texture.
Color Ramp¶
Active une rampe de couleurs qui vous permet de remapper les couleurs d’une texture vers de nouvelles.