Introduction¶
Sculpting and painting use brushes to paint directly on meshes. There are several modes that use this.
Sculpting: Change the topology of the mesh.
Vertex Paint: Change the color of vertices in the active vertex color layer.
La Peinture de poids : change le poids de sommets dans le groupe de sommets actif.
La Peinture de texture : change les pixels de la texture de l’image active.