Blender 3.0 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Introduction
Keyframes (trames clés)
Armatures
Introduction
Bones
Propriétés
Introduction
Skeleton
Affichage de la fenêtre
Bone Groups (groupes d’os)
Pose Library
Structure
Skinning
Posing (Poser)
Lattice (Treillis)
Contraintes
Actions
Drivers
Marqueurs
Clés de forme
Motion Paths
Physique
Rendering (rendu)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
Contribuer à la documentation
Blender 3.0 Manual
»
Animation et rigging
»
Armatures
»
Propriétés
Propriétés
Introduction
Motion Paths
Inverse Kinematics (Cinématique Inverse)
Custom Properties
Skeleton
Affichage de la fenêtre
Bone Groups (groupes d’os)
Color Set (jeu de couleurs)
Assign and Select
Pose Library
3.0
Versions
Loading...
fr
Languages
Loading...