Blender 3.0 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Système de fenêtres
Introduction
Splash Screen (Écran d’accueil)
Topbar
Workspaces
Barre d’état (
Status Bar
)
Zones (
Areas
)
Régions
Onglets et panneaux
Keymap
(Disposition de clavier)
Raccourcis communs
Configuration du clavier par défaut
Configuration de touches compatible avec l’industrie
Contrôles de l’interface
Boutons et contrôles
Boutons
Champs
Menus
L’outil
Eyedropper
Décorateurs
Contrôles étendus
Menu Bloc de données (
Data-block
)
List View (Vue en Liste)
Color Picker
Widget
Color Ramp
Palette de couleurs
Gestionnaire de Courbe (
Curve Widget
)
Search
Nœuds (
Nodes
)
Outils
Le Système des outils
Undo & Redo
Outil d’annotation
Sélection
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Rendering (rendu)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
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