Éditeur Action

L”Éditeur Action (Action Editor) est l’endroit où vous pouvez définir et contrôler des actions. Il vous permet de visionner et d’éditer les blocs de données de F-curve que vous avez définis comme Actions dans l”Éditeur F-curve. Aussi il prend place quelque part entre le niveau bas F-Curves, et le niveau haut NLA editor..

Il vous offre une vue légèrement simplifiée des blocs de données de F-curve (quelque peu similaire au F-curve affichée sans poignée). L’éditeur peut lister tous les blocs de données d’Actions d’un objet à la fois.

Chaque bloc de données d’Action forme un canal de haut niveau (voir ci-dessous). Notez qu’un objet peut avoir plusieurs blocs de données Constraint (une par contrainte animée) et Pose (une par bone animé) de F-curve, par conséquent une action peut avoir plusieurs de ces canaux.

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L’Éditeur Action.