Blender 3.0 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Vue 3D
Éditeur Image
Éditeur UV
Éditeur Shader
Compositor (Compositeur)
Geometry Node Editor
Nœuds Texture
Video Sequencer
Introduction
Types de vue
Séquenceur
Preview
Introduction
Contrôles
Affichage
Sequencer & Preview
Éditeur Movie Clip
Dope Sheet
Timeline
Éditeur Graph
Drivers Editor (Editeur de Pilotes)
Non-linear Animation (Animation Non-linéaire)
Éditeur de texte
La Console de Python
Éditeur Info
Outliner
Propriétés
Navigateur de fichiers
Asset Browser (Navigateur d’assets)
Préférences
Spreadsheet
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Rendering (rendu)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
Contribuer à la documentation
Blender 3.0 Manual
»
Éditeurs
»
Video Sequencer
»
Preview
Preview
Introduction
Contrôles
Pivot Point (Point Pivot)
Affichage
Gizmos
Overlays
3.0
Versions
Loading...
fr
Languages
Loading...