Blender 3.0 Manual Logo
  • Prise en main
  • Interface utilisateur
  • Éditeurs
  • Scènes et objets
  • Modélisation
  • Sculpture et peinture
  • Grease Pencil
  • Animation et rigging
  • Physique
  • Rendering (rendu)
  • Compositing
  • Motion Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
    • Introduction
    • Blender File
      • Ouverture et Enregistrement
      • Packed Data
      • Aperçus des fichiers blend
      • Rename (renommer)
    • Data-Blocks
    • Bibliothèques liées
    • Bibliothèques d’Assets
    • Formats de média
    • Import et export de fichiers
  • Add-ons (modules supplémentaires)
  • Avancé
  • Diagnostic des anomalies
  • Glossaire
  • Contribuer à la documentation
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Assets, Files, & Data System »
  • Blender File

Blender File

  • Ouverture et Enregistrement
    • Ouverture des fichiers
    • Open Recent
    • Recover
    • Enregistrement des fichiers
    • Save As
    • Save Copy
    • Relative Paths (chemins relatifs)
  • Packed Data
    • Encapsulation des données
    • Désencapsulation des Données
    • Pack Linked Libraries
    • Unpack Linked Libraries
  • Aperçus des fichiers blend
    • Aperçu d’un fichier blend
    • Aperçus des Blocs de Données
  • Rename (renommer)
    • Rename Active Item
    • Batch Rename (renommage par lot)
Précédent Suivant

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Mis à jour le 01/28/2022.

  • Éditer la page
  • Signaler l'anomalie (*Bug*)
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • fr
    Languages
    • Loading...