Modificateur Texture Mapping

Le modificateur Texture Mapping (Mappage de texture) modifie la position UV de la texture des traits.

Options

../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_texture-mapping_panel.png

Texture Mapping.

Mode

La transformation de texture sera appliquée aux UV de trait/remplissage ou de trait.

Stroke
Stroke Fit Method

Sélectionne la méthode d’ajustement de la texture.

Constant Length

La texture garde une longueur constante le long des traits.

Stroke Length

La texture est normalisée pour s’adapter à la longueur du trait.

UV Offset

Déplace la texture le long des traits.

Rotation

Fait tourner les points des traits.

Note

L’option Rotation est limitée à une plage de -90 à 90 degrés.

Scale

Facteur pour l’échelle de texture.

Fill
Fill Rotation

Définit l’angle de la texture.

Offset

Déplace l’origine de la texture.

X, Y

Scale

Facteur pour l’échelle de texture.

Influence

Voir Influence Filters.

Exemple

Exemples de facteur d’opacité.
../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_texture-mapping_1.png

Rotation: 0°.

../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_texture-mapping_2.png

Rotation: 45°.

../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_texture-mapping_3.png

Rotation: 90°.