Widget Color Ramp
Color Ramps (palette de couleur) permet à l’utilisateur de spécifier une gamme de couleurs basée sur les arrêts de couleur. Les arrêts de couleur sont similaires à une marque indiquant où exactement la couleur choisie doit se trouver. L’intervalle de chacun des arrêts, ajouté à la palette, est le résultat de l’interpolation des couleurs et de la méthode d’interpolation choisie.
Contrôles
- Ajouter
+
En cliquant sur ce bouton, vous ajouterez un arrêt à votre palette de couleurs. Les arrêts sont ajoutés du dernier arrêt sélectionné au suivant, de gauche à droite, et ils seront placés au milieu des deux arrêts.
- Delete
-
Supprime de la liste l’arrêt de couleur (color stop) sélectionné.
- Specials
v
Contient plus d’opérateurs pour la palette de couleurs.
- Flip Color Ramp
Inverse le gradient, en inversant les valeurs de la palette de couleurs.
- Distribute Stops from Left
Répartir les arrêts de manière à ce que chaque pas ait le même espace à droite. Cette fonction est surtout utile lorsqu’elle est utilisée avec le mode d’interpolation Constant.
- Distribute Stops Evenly
L’espace entre tous les arrêts voisins devient égal.
- Eyedropper (icône pipette) E
Une pipette pour échantillonner une couleur ou un dégradé de l’interface à utiliser dans la palette de couleurs.
- Reset Color Ramp
Rétablit la palette de couleurs à son état par défaut.
- Color Mode
Sélection de espace de couleurs utilisé pour l’interpolation.
- RGB
Mélange la couleur en mixant chaque canal de couleur et en les combinant.
- HSV/HSL
Mélange les couleurs en les convertissant d’abord en HSV ou HSL, en les mélangeant, puis en les combinant à nouveau. Cela présente l’avantage de maintenir la saturation entre les différentes teintes, là où le RVB désaturerait, ce qui permet d’obtenir un dégradé plus riche.
- Color Interpolation
Permet à l’utilisateur de choisir la méthode de calcul à employer pour définir les interpolations entre chaque borne de couleur.
- RGB
- B-Spline
Utilise une interpolation B-Spline pour les bornes de couleur.
- Cardinal
Utilise une interpolation Cardinal pour les bornes de couleur.
- Linear
Utilise une interpolation Linear pour les bornes de couleur.
- Ease
Utilise une interpolation Ease pour les bornes de couleurs.
- Constant
Utilise une interpolation Constant pour les bornes de couleur.
- HSV/HSL
- Clockwise
Interpolation dans le sens des aiguilles d’une montre (clockwise) autour de la roue HSV/HSL.
- Counter-Clockwise
Interpolation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (counterclockwise) autour de la roue HSV/HSL.
- Near
L’itinéraire le plus proche autour de la roue.
- Far
L’itinéraire le plus lointain autour de la roue.
- Active Color Stop
Indice de l’arrêt de la couleur active (représenté par une ligne pointillée). Permet de changer la couleur active lorsque les couleurs sont trop proches pour être sélectionnées facilement avec le curseur.
- Position
Ce curseur contrôle la position du color stop sélectionné dans la palette.
- Color
Ouvre un sélecteur de couleur pour que l’utilisateur puisse spécifier la couleur et l’Alpha pour l’arrêt de la couleur sélectionnée. Lorsqu’une couleur utilise Alpha, le champ de couleur est alors divisé en deux, le côté gauche montrant la couleur de base et le côté droit montrant la couleur avec la valeur alpha.
Raccourcis
LMB (glisser) déplace les couleurs.
Cliquer sur Ctrl-LMB ajoute un nouveau point de contrôle.