Nœud Volume to Mesh
Le nœud Volume to Mesh génère un maillage sur la « surface » d’un volume. La surface est définie par une valeur seuil. Tous les voxels avec une valeur supérieure au seuil sont considérés comme étant à l’intérieur.
Entrées
- Volume
Entrée géométrie standard.
- Voxel Amount
Spécifie la résolution approximative du maillage final. La taille du voxel est adaptée à la taille de l’ensemble du volume.
- Taille du voxel
Utiliser une résolution fixe qui ne change pas lorsque le volume change.
- Threshold (Seuil)
Les voxels avec une valeur plus élevée sont considérés comme étant à l’intérieur du maillage. Le maillage sera généré sur la frontière des voxels intérieurs et extérieurs. Est aussi appelé « valeur iso ».
- Adaptivity
Réduit le nombre final de faces en simplifiant la géométrie là où les détails ne sont pas nécessaires. C’est similaire à la décimation du final pour réduire la résolution là où elle n’est pas nécessaire.
Propriétés
- Resolution Mode
Mode de contrôle de la résolution du maillage final.
- Grid (Grille)
Cela rend la résolution dépendante de la résolution de la grille qui est convertie. Les grilles à plus haute résolution donnent un maillage à plus haute résolution. Dans de nombreux cas, c’est le mode le plus efficace.
- Voxel Amount
Spécifie la résolution approximative du maillage final. La taille du voxel est adaptée à la taille de l’ensemble du volume.
- Taille du voxel
Utiliser une résolution fixe qui ne change pas lorsque le volume change.
Note
Cette option s’applique individuellement à chaque grille de la géométrie en entrée.
Sorties
- Mesh (Maillage)
Sortie de géométrie standard.