Relax
Référence
- Mode
Mode Édition
- Outil
La brosse Relax distribue les UV de manière plus uniforme. L’algorithme repose sur l’espace et non sur la minimisation de l’étirement, il faudra donc probablement exécuter un étirement de minimisation pour des résultats optimaux. Cependant, il est idéal à utiliser après la couture d’îlots, ou lorsque le dépliage produit des résultats encombrés pour lisser la distribution des UV.
- Relaxation Method
Il existe deux algorithmes relax:
Laplacien, HC
Paramètres de l’outil
Les brosses
- Les brosses
Le Menu Bloc de données (Data-block) pour sélectionner un type de pinceau prédéfini ou un pinceau personnalisé.
Paramètres des brosses
- Radius (rayon)
Cette option contrôle le rayon du pinceau, mesuré en pixels. F vous permet de modifier la taille du pinceau de manière interactive en faisant un cliquer-glisser de la souris puis LMB. Entrer un nombre puis le saisir en utilisant F vous permet de saisir la taille numériquement.
- Size Pressure
La taille du pinceau peut être affectée en activant l’icône de sensibilité à la pression, si vous utilisez une Tablette graphique.
- Utiliser Unified Radius
Utiliser le même rayon sur tous les pinceaux.
- Strength
Contrôle dans quelle mesure chaque application du pinceau affecte les UV. Vous pouvez modifier la force du pinceau de manière interactive en appuyant sur Maj-F dans la Vue 3D, puis en déplaçant le pinceau, puis LMB. Vous pouvez également saisir la taille numériquement lors du dimensionnement Maj-F.
- Use Unified Strength
Utiliser la même force sur tous les pinceaux.
- Relaxation Method
Il existe deux algorithmes relax:
Laplacien, HC
Note
Tous les pinceaux utilisent Airbrush Stroke Method. Continue à agir tant que vous maintenez LMB appuyé.
Falloff (atténuation)
Le Falloff vous permet de contrôler la chute de force du pinceau. Voir Painting Falloff pour plus d’informations.
Options
Référence
- Mode
Mode Édition
- Panneau
Lorsque la sculpture UV est activée, la barre latérale affiche la sélection et les options de l’outil Pinceau.
- Lock Borders
Empêche la bordure des îlots UV d’être affectée par le pinceau. Ceci est très utile pour préserver la forme des îlots UV.
- Sculpt All Islands
Pour éditer tous les îlots et pas seulement celui le plus proche du centre du pinceau lorsque le trait de sculpture a été lancé.
- Display Cursor
Masque le curseur de sculpture.