Strip

Compositing

Référence

Panneau

Sidebar ‣ Strip ‣ Compositing

Blend

Mode de mélange de la bande avec les canaux inférieurs.

Opacity

Régler l’opacité (alpha) de la bande. Cette valeur, lorsqu’elle est animée et avec l’option View ‣ Show F-Curves activée, est dessinée sur la bande comme une section sombre qui suit la courbe d’animation.

Transform

Référence

Panneau

Sidebar ‣ Strip ‣ Transform

Position X, Y

Utilisé pour déplacer les trames le long des axes X et Y.

Scale X, Y

Mettre à l’échelle l’image sur les axes X et Y.

Rotation

Tourne en deux dimensions l’entrée sur l’axe Z.

Mirror

Copie en miroir l’image le long de l’axe X (de gauche à droite) ou de l’axe Y (de haut en bas).

Crop

Référence

Panneau

Sidebar ‣ Strip ‣ Crop

Utilisé pour recadrer l’image source. Utilisez Haut, Gauche, Bas et Droite (Top, Left, Bottom, Right) pour contrôler le nombre de pixels recadrés.

Video

Référence

Panneau

Sidebar ‣ Strip ‣ Video

Strobe

Pour n’afficher que chaque énième image. Par exemple, si vous réglez ce paramètre sur 10, la bande n’affichera que les images 1, 11, 21, 31, 41… de la source. Strobe est une valeur flottante – de cette façon, vous pouvez obtenir un effet stroboscopique synchronisé exactement sur un temps, par exemple, en utilisant des valeurs non entières.

Reverse Frames

La bande est lue à l’envers à partir de la dernière trame de la séquence.

Color

Référence

Panneau

Sidebar ‣ Strip ‣ Color

Saturation

Augmenter ou diminuer la saturation d’une image.

Multiply

Multiplie les couleurs par cette valeur. Cela augmentera la luminosité.

Convert to Float

Convertit l’entrée en données flottantes.

Sound

Référence

Panneau

Sidebar ‣ Strip ‣ Sound

Volume

Le volume du son. Lorsqu’elle est animée et avec l’option View ‣ Show F-Curves activée, cette valeur est dessinée sur la bande comme une section sombre qui suit la courbe d’animation. La valeur est également reflétée dans la forme d’onde.

Pitch

Coefficient de la vitesse de lecture. Cette valeur affectera la longueur de la bande, qui ne sera pas représentée dans la timeline.

Pan (panoramique)

Utilisé pour effectuer un panoramique de l’audio entre les haut-parleurs en audio multicanal. Ne fonctionne que pour les sources mono. Le nombre de canaux audio peut être configuré dans les paramètres Audio Output. Pour la sortie stéréo, le panoramique fonctionne de gauche (-1) à droite (1). Lorsque la sortie utilise plus de deux canaux, les valeurs peuvent être comprises entre -2 et 2, où 0 signifie avant/centre, -1 signifie vers la gauche et 1 vers la droite. Pour adresser les haut-parleurs arrière, vous pouvez effectuer un panoramique sur ceux qui ont les valeurs les plus élevées: -2, 2 est de retour. Cette valeur représente essentiellement l’angle sous lequel il est joué si vous multipliez la valeur par 90 degrés. Pour une animation fluide, vous pouvez attribuer des valeurs en dehors des limites souples, car l’angle s’enroule sur plusieurs rotations.

Display Waveform

Afficher une forme d’onde approximative du fichier sonore à l’intérieur de la bande sonore. La forme d’onde reflète le volume de la bande et son animation en utilisant des trames clés.

Mono

Mixage de tous les canaux audio en un seul.

Temps

Référence

Panneau

Sidebar ‣ Strip ‣ Time

Le panneau Time est utilisé pour contrôler la source et la position de la bande dans la timeline.

Lock (icône cadenas)

Empêche la bande d’être déplacée (se trouve dans l’entête du panneau).

Channel

Change le numéro de canal, ou la ligne, de la bande.

Start

Change le numéro de la trame du début de la bande, ce qui revient au même que de sélectionner et de déplacer la bande.

Duration

Change la longueur, dans les trames de la bande. Cela fonctionne en changeant la trame de fin, ce qui revient à sélectionner et à déplacer la poignée droite de la bande.

End

Précise l’heure de fin et le numéro de la trame de fin pour la bande.

Strip Offset Start/End

Peut être utilisé pour prolonger la bande au-delà de la trame de fin en répétant la dernière trame. Soit elle peut être utilisée pour raccourcir la bande, comme si vous coupiez la dernière trame. Cette opération est identique à celle qui consiste à ajuster les poignées de la bande.

Hold Offset Start/End

Décalage du contenu de la bande non coupée.

Current Frame

Position de la tête de lecture par rapport au début de la bande active (numéro d’image relatif au début).

Source

Référence

Panneau

Sidebar ‣ Strip ‣ Source

Le panneau Source est utilisé pour contrôler les sources de la bande telles que le nom et le chemin d’accès au fichier et les différentes méthodes d’interprétation de ces fichiers.

Path

Le dossier qui contient le fichier source. Lorsque le fichier est déplacé, il peut être mis à jour au lieu de recréer la bande.

Fichier

Le nom du fichier source. Pour les bandes d’images montrant une séquence d’images, il sera différent pour chaque image.

Change Data/Files

Même chose que pour les champs Path et File, mais cette fois-ci combinés pour ouvrir le navigateur de fichiers afin de trouver le(s) fichier(s) que vous recherchez. Identique à Strip ‣ Inputs ‣ Change Paths/Files.

MPEG Preseek

Bande de film uniquement – Utilisez le champ Preseek pour indiquer à Blender de regarder en arrière et de composer une image en fonction de la quantité spécifiée de trames précédentes (par exemple 15 pour un DVD MPEG-2).

Color Space

Pour spécifier l’espace de couleurs du fichier source.

Alpha Mode

Si le fichier source a un canal Alpha (transparence), vous pouvez choisir :

Straight Alpha ou Premultiplied Alpha

Stream Index

Bande de film uniquement – Pour les fichiers comportant plusieurs flux de film, utilisez le flux avec l’index donné.

Deinterlace

Supprime des champs dans un fichier vidéo. Par exemple, s’il s’agit d’une vidéo analogique et qu’elle comporte des champs entrelacés pairs ou impairs.

Source Information

Afficher des informations sur le média de la bande.

Resolution

Résolution de la sortie d’image de la bande active.

FPS

Bande de film seulement – La fréquence d’images encodée dans le fichier vidéo. Si cette valeur ne correspond pas à la Frame Rate de la scène , la vitesse perçue du média sera erronée à moins que la vitesse ne soit changed pour tenir compte de la différence de fréquence d’images.

Options for Sound Strips

Sound

Menu Data-block pour sélectionner un son.

Path

Chemin du fichier son utilisé par ce menu data-block.

Pack

Emballer le son dans le fichier blend.

Caching

Le fichier son est décodé et chargé dans la RAM.