Edit Mesh Tools

Mesh Edit Tool ajoute plusieurs outils à Blender qui ne sont pas disponibles dans les outils intégrés ou fournissent des méthodes différentes pour des tâches similaires. Chaque menu : Vertex, Edge, Face et Utility est un sous-panneau fermé par défaut dans Sidebar ‣ Edit tab. Les icônes dans les en-têtes des panneaux fermés contiennent des outils de sélection nouveaux/différents et des modes de sélection des sommets/arêtes/faces du Mode Édition pour un accès rapide à certains outils, avant d’ouvrir les sous-panneaux.

Dans l’interface utilisateur, il existe une variété d’outils dans chaque catégorie, la plupart des outils ont une info-bulle pour fournir des informations d’utilisation pour aider les utilisateurs à comprendre les exigences de base de chaque outil. Le raccourci clavier le plus important est en Mode Édition, le double RMB qui fait apparaître les menus Vertex/Edge/Face en fonction du mode de sélection de vertex/edge/face. Menu Integration correspond aux principaux outils dans le menu contextuel du Mode Édition, les outils de sélection dans le menu de sélection du Mode Édition.

  • Face Inset Fillet : basé entièrement sur l’add-on de zmj100

  • Vertex Align : par zmj100

  • Edge Fillet Plus : par Gert De Roost – original par zmj100

  • Split Solidify : par zmj100, mis à jour par zeffii vers BMesh

  • Pen Tool : par zmj100

  • Mesh Cut Faces : par Stanislav Blinov (Stan Pancakes)

  • Vertex/Edge/Face Context Menu : par Stanislav Blinov (Stan Pancakes)

  • Edge Roundifier : par Piotr Komisarczyk (komi3D), PKHG

  • PKHG Face Extrude : par PKHG, basé sur la “faces function” du module complémentaire Geodesic Domes

  • Set Edges Length : par “Giuseppe De Marco [BlenderLab] inspiré par NirenYang”

  • Edge Tools : par Paul Marshall (brikbot)

  • Extrude and Reshape : par Germano Cavalcante (mano-wii)

  • Fast Loop : par Andy Davies (metalliandy)

  • Multi Extrude : par Liero, Jimmy Hazevoet

  • Offset Edges : par Hidesato Ikeya

  • Mesh to Wall : par luxuy_BlenderCN

  • Vertex Chamfer : par Andrew Hale (TrumanBlending)

  • Random Vertices : par Oscurart

  • Select Tools : par dustractor

  • Remerciements à Macouno et CoDEmanX

Activation

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Mesh puis sur Edit Mesh Tools pour activer le script.

Description

À faire.

Voir aussi

Veuillez consulter l” ancien Wiki pour les documents d’origine archivés.

Extrude & Reshape

Vous pouvez sélectionner une face et l’extruder vers l’intérieur ou l’extérieur, en créant de nouvelles faces pour tenir compte des extrusions. Remarque : également connu sous le nom de Push/Pull Face.

Référence

Catégorie

Mesh (Maillage)

Description

Boîte à outils de modélisation de maillage. Plusieurs outils d’aide à la modélisation.

Emplacement

3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Edit tab, 3D Viewport Edit Mode ‣ context menu

Fichier

dossier mesh_tools

Auteur

Plusieurs auteurs, Meta-Androcto

Mainteneur

meta-androcto, lijenstina

Licence

GPL

Note

Cet add-on est fourni avec Blender.