Add-ons (modules supplémentaires)

La section Add-ons vous permet de gérer les scripts secondaires, appelés “Add-ons” qui étendent les fonctionnalités de Blender. Dans cette section vous pouvez rechercher, installer, activer et désactiver les Add-ons.

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Section Add-ons dans les Preferences de Blender.

Trouver des add-ons

Recherche

Blender est fourni d’emblée avec quelques Add-ons pré-installés, prêts à être activés. Mais vous pouvez aussi ajouter les vôtres, ou tous ceux intéressants que vous trouvez sur le Web.

Supported Level (niveau de prise en charge)

Les add-ons de Blender sont divisés en deux groupes en fonction de la personne qui les écrit/prend en charge :

  • Official : add-ons qui sont écrits par les développeurs de Blender.

  • Community : Add-ons qui sont écrits par des personnes de la communauté Blender.

Enabled Add-ons Only

Affiche uniquement les add-ons activés dans la Category actuelle.

Catégorie

Les add-ons sont divisés en catégories selon les domaines de Blender qu’ils affectent.

Installer des modules complémentaires

Il existe des centaines d’add-ons qui ne sont pas distribués avec Blender et sont développés par d’autres personnes. Pour les ajouter à la liste des autres add-ons, ils doivent être installés dans Blender.

Pour installer ceux-ci, utilisez le bouton Install… et utilisez le Navigateur de fichiers pour sélectionner le fichier .zip ou .py de l’add.on.

Maintenant l’add-on va être installé, mais pas automatiquement activé. le champ de recherche sera mis sur le nom de l’add-on (pour éviter de le rechercher). Activez l’add-on en cochant la case enable..

Refresh

Scrute le Dossier des add-ons pour les nouveaux add-ons.

Astuce

Chemin des add-ons défini par l’utilisateur

Vous pouvez créer un dossier personnel pour les nouveaux add-ons et configurer le chemin de vos fichiers dans la section File Paths de Preferences. Pour créer un dossier personnel pour vos scripts :

  1. Créez un dossier vide à l’emplacement de votre choix (ex. my_scripts).

  2. Ajoutez un sous-dossier à my_scripts nommé addons (il doit avoir ce nom pour que Blender le reconnaisse).

  3. Ouvrez la section File Paths de Preferences.

  4. Définissez le chemin de fichier de Scripts pour pointer sur votre dossier de scripts (par ex. my_scripts).

  5. Enregistrez les préférences et redémarrez Blender pour qu’il reconnaisse l’emplacement des nouveaux add-ons.

Désormais, quand vous installez des add-ons, vous pouvez sélectionner Target Path à l’installation de scripts de tierce partie. Blender va copier les add-ons nouvellement installés dans le dossier sélectionné dans vos Preferences.

Activation et désactivation des modules complémentaires

Pour activer ou désactiver un add-on, cocher ou décocher la case à droite des add-ons (illustré dans la figure ci-dessous).

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Activer un add-on.

La fonctionnalité de l’add-on devrait être immédiatement disponible.

Note

Les Add-ons qui activent ou modifient de multiples raccourcis ont un système spécial d’activation. Par exemple, avec l’add-on Menus circulaires de la Vue 3D, pour chaque menu il y a une boîte de sélection pour activer le menu et son raccourci.

Astuce

Si l’add-on n’est pas opérationnel après activation, vérifiez la fenêtre Console pour toute erreur qui a pu se produire.

Information sur les add-ons

Vous pouvez cliquer sur la flèche à gauche de la boîte de l’add-on pour voir plus d’informations, telles que son emplacement, une description et un lien vers la documentation. Ici vous pouvez aussi trouver le bouton pour faire le rapport d’un bogue spécifique de cet add-on.

Préférences des add-ons

Certains add-ons peuvent avoir leurs propres préférences qui se trouvent dans la section de la boîte d’information de l’add-on.

Certains add-ons utilisent cette section par exemple pour activer/désactiver certaines fonctions de l’add-on. Parfois, toutes ces fonctions peuvent même être désactivées par défaut. Il est donc important de vérifier si le module complémentaire activé a des préférences particulières.