Blender 3.1 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Rendering (rendu)
Introduction
Eevee
Introduction
Réglages de rendu
Materials
World
Réglages de la lumière
Sondes de lumières
Introduction
Irradiance Volumes
Reflection Cubemaps
Reflection Planes
Limitations
Cycles
Workbench
Cameras
Lights (lumières)
Materials
Les nœuds Shader
Gestion de couleur
Freestyle
Couches et Passes
Sortie de rendu
Compositing
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Assets, Fichiers et Système de données
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
Contribuer à la documentation
Blender 3.1 Manual
»
Rendering (rendu)
»
Eevee
»
Sondes de lumières
Sondes de lumières
Introduction
Irradiance Volumes
Visibility
Blending
Affichage de la fenêtre
Reflection Cubemaps
Blending
Custom Parallax
Affichage de la fenêtre
Reflection Planes
Placement
Affichage de la fenêtre
3.1
Versions
Loading...
fr
Languages
Loading...