Magic
La texture magique n’est pas fréquemment utilisée. Elle peut l’être pour “Thin Film Interference”, si vous réglez Mapping sur Reflection et utilisez une Turbulence relativement élevée. Les composants RVB sont générés indépendamment avec une formule sinusoïdale.
Options
- Depth
La profondeur du calcul. Un nombre plus élevé entraîne un temps de calcul long, mais aussi des détails plus fins.
- Turbulence
La force du motif.