Duplicate

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Object ‣ Duplicate Objects

Raccourci

Maj-D

Cela va créer une copie visuellement identique de l’objet ou des objets sélectionné(s). La copie est créée à la même position que l’objet d’origine et vous êtes automatiquement placé en mode déplacement. Voir les exemples ci-dessous.

This copy is a new object, which shares data-blocks with the original object (by default, all the materials, textures, and F-curves), but which has copied others, like the mesh, for example. That is why this form of duplication is sometimes called « shallow link », because not all data-blocks are shared; some of them are « hard copied »!

Astuce

Vous pouvez choisir les types de bloc de données qui seront liés ou copiés lors de la duplication dans les Preferences.

Exemples

../../../_images/scene-layout_object_editing_duplicate_example.png

L’objet Cube a été dupliqué.

L’objet Cube a été dupliqué, en utilisant Maj-D. Ces deux cubes ont des maillages séparés avec des noms uniques : Cube et Cube.001.

  • Le cube d’origine à gauche est en cours d’édition, le cube dupliqué à droite reste inchangé. Les données du maillage ont été copiées, non liées.

  • De même, si un cube est édité en Mode Objet, l’autre cube reste inchangé. Les propriétés de transformation ou le bloc de données du nouvel objet est une copie, non un lien.

  • Lorsque le cube a été dupliqué, il a hérité du matériau du cube d’origine. Les propriétés du matériau ont été liées, et non pas copiées.

Voir ci-dessus si vous souhaitez des copies séparées des blocs de données normalement liés.