Sculpt

Show & Hide

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Sculpt

Des parties du maillage peuvent être masquées en mode Sculpter pour améliorer les performances de la fenêtre et pour accéder à des parties du maillage qui seraient autrement difficiles d’accès, car elles sont occluses par d’autres parties. Les faces cachées ne peuvent pas être sculptées. Le masquage est partagé entre le Mode Édition et le Mode Sculpture (c’est-à-dire que le masquage/affichage dans un mode affecte également l’autre mode).

Show All Alt-H

Révéler toutes les parties cachées.

Show Bounding Box Maj-H

Pour révéler une partie cachée d’un maillage à l’intérieur de la sélection.

Hide Bounding Box H

Pour masquer une partie d’un maillage à l’intérieur de la sélection. Cela fonctionne de la même manière que l’outil Selection par Boîte.

Hide Masked

Cache tous les sommets masqués.

Set Pivot

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Sculpt ‣ Set Pivot

Tout comme le Mode Objet et le Mode Édition, le mode Sculpture a également un Pivot Point. En effet, les transformations de base de déplacement, d’échelle et de rotation sont également possibles en Mode Sculpture.

Origin

Définit le pivot sur l’origine de la sculpture.

Unmasked

Définit la position du pivot sur la position moyenne des sommets non masqués.

Mask Border

Définit la position du pivot sur le centre de la bordure du masque.

Active Vertex

Définit la position de pivot sur la position du sommet actif.

Surface

Définit la position du pivot sur la surface sous le curseur.

Rebuild BVH

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Sculpt ‣ Rebuild BVH

Recalcule le BVH (BioVision Motion Capture) utilisé par Dyntopo qui peut améliorer les performances qui peuvent se dégrader au fil du temps lors de l’utilisation de Dyntopo.

Transfer Sculpt Mode

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Sculpt ‣ Transfer Sculpt Mode

Raccourci

Alt-Q

Bascule Sculpt Mode de l’objet Active à l’objet sous la souris. Voir Transfert d’objets pour plus d’informations.