Barre d’outils

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Draw

Déplace les sommets vers l’intérieur ou l’extérieur en fonction de la normale moyenne.

Draw Sharp

Déplace les sommets vers l’intérieur ou vers l’extérieur en fonction des coordonnées d’origine et utilise Sharper Falloff.

Clay

Semblable à la brosse Draw, mais comprend des réglages pour ajuster le plan sur lequel la brosse agit.

Clay Strips

Semblable à la brosse Clay, mais elle utilise un cube pour définir la zone d’influence de la brosse plutôt qu’une sphère.

Layer

Déplace tous les sommets à une hauteur précise, créant ainsi une couche plane.

Inflate

Déplace le maillage dans la direction des normales des sommets.

Blob

Pousse le maillage vers l’extérieur ou vers l’intérieur en une forme sphérique.

Crease (Pli)

Crée des échancrures ou des arêtes vives en poussant ou en tirant sur le maillage, tout en pinçant les sommets ensemble.

Smooth

Élimine les irrégularités dans le maillage en moyennant les positions des sommets.

Flatten

Lisse les sommets sur un plan plat en trouvant une hauteur moyenne et déplace les sommets vers cette hauteur.

Fill

Ramène vers le haut les sommets situés sous le plan de la brosse.

Scrape

Ramène vers le bas les sommets situés au-dessus du plan de la brosse.

Multiplane Scrape

Gratte le maillage avec deux plans inclinés en même temps, produisant une arête vive entre eux.

Pinch

Tire les sommets vers le centre de la brosse.

Grab

Sélectionne un groupe de sommets et les fait suivre la souris.

Elastic Deform

Utilisé pour simuler des déformations réalistes telles que la saisie ou la torsion d’objets élastiques.

Snake Hook

Tire les sommets en même temps que le mouvement de la brosse pour créer de longues formes ressemblant à des serpents.

Thumb

Aplanit le maillage dans la zone de la brosse, tout en le déplaçant dans le sens du coup de brosse.

Pose

Pose un modèle simulant les déformations d’une armature.

Nudge

Déplace les sommets dans la direction du coup de brosse.

Rotate

Fait tourner les sommets à l’intérieur de la brosse dans le sens du déplacement du curseur.

Slide Relax

Cette brosse fait glisser la topologie du maillage dans le sens du trait sans modifier la forme géométrique du maillage.

Boundary

Transforme et déforme les limites du maillage.

Cloth (Tissu)

Simule un tissu qui peut être sculpté.

Simplify

Nettoie la géométrie en effaçant les arêtes courtes.

Mask

Lets you select mesh parts to be unaffected by other brushes by painting vertex colors.

Multires Displacement Eraser

Supprime les informations de déplacement appliquées à un modificateur Multiresolution.

Multires Displacement Smear

Déforme les informations de déplacement appliquées sur un modificateur Multirésolution.

Box Trim

Crée un masque basé sur la sélection par boîte.

Lasso Trim

Crée un masque basé sur la sélection au lasso.

Line Mask

Crée un masque basé sur une ligne.

Box Face Set

Crée un jeu de faces basé sur la sélection par boîte.

Lasso Face Set

Crée un jeu de faces basé sur la sélection au lasso.

Box Trim

Effectue une opération booléenne basée sur la sélection de boîte.

Lasso Trim

Effectue une opération booléenne basée sur la sélection par lasso.

Line Project

Aplatit la géométrie le long d’une ligne dessinée.

Mesh Filter

Applique une déformation à tous les sommets du maillage en même temps.

Cloth Filter

Applique une simulation de tissu à tous les sommets du maillage en même temps.

Edit Face Set

Modifie le jeu de faces sous le curseur.

Move

Outil de déplacement.

Rotate

Outil de rotation.

Scale

Outil de redimensionnement (échelle).

Transform

Outil pour ajuster la translation, la rotation et le redimensionnement des objets.

Annotate

Dessiner une annotation à main levée.

Annotate Line

Dessiner une annotation ligne droite.

Annotate Polygon

Dessiner une annotation polygone.

Annotate Eraser

Effacer les annotations dessinées précédemment.