Barre d’outils
- Draw
Déplace les sommets vers l’intérieur ou l’extérieur en fonction de la normale moyenne.
- Draw Sharp
Déplace les sommets vers l’intérieur ou vers l’extérieur en fonction des coordonnées d’origine et utilise Sharper Falloff.
- Clay
Semblable à la brosse Draw, mais comprend des réglages pour ajuster le plan sur lequel la brosse agit.
- Clay Strips
Semblable à la brosse Clay, mais elle utilise un cube pour définir la zone d’influence de la brosse plutôt qu’une sphère.
- Layer
Déplace tous les sommets à une hauteur précise, créant ainsi une couche plane.
- Inflate
Déplace le maillage dans la direction des normales des sommets.
- Blob
Pousse le maillage vers l’extérieur ou vers l’intérieur en une forme sphérique.
- Crease (Pli)
Crée des échancrures ou des arêtes vives en poussant ou en tirant sur le maillage, tout en pinçant les sommets ensemble.
- Smooth
Élimine les irrégularités dans le maillage en moyennant les positions des sommets.
- Flatten
Lisse les sommets sur un plan plat en trouvant une hauteur moyenne et déplace les sommets vers cette hauteur.
- Fill
Ramène vers le haut les sommets situés sous le plan de la brosse.
- Scrape
Ramène vers le bas les sommets situés au-dessus du plan de la brosse.
- Multiplane Scrape
Gratte le maillage avec deux plans inclinés en même temps, produisant une arête vive entre eux.
- Pinch
Tire les sommets vers le centre de la brosse.
- Grab
Sélectionne un groupe de sommets et les fait suivre la souris.
- Elastic Deform
Utilisé pour simuler des déformations réalistes telles que la saisie ou la torsion d’objets élastiques.
- Snake Hook
Tire les sommets en même temps que le mouvement de la brosse pour créer de longues formes ressemblant à des serpents.
- Thumb
Aplanit le maillage dans la zone de la brosse, tout en le déplaçant dans le sens du coup de brosse.
- Pose
Pose un modèle simulant les déformations d’une armature.
- Nudge
Déplace les sommets dans la direction du coup de brosse.
- Rotate
Fait tourner les sommets à l’intérieur de la brosse dans le sens du déplacement du curseur.
- Slide Relax
Cette brosse fait glisser la topologie du maillage dans le sens du trait sans modifier la forme géométrique du maillage.
- Boundary
Transforme et déforme les limites du maillage.
- Cloth (Tissu)
Simule un tissu qui peut être sculpté.
- Simplify
Nettoie la géométrie en effaçant les arêtes courtes.
- Mask
Lets you select mesh parts to be unaffected by other brushes by painting vertex colors.
- Multires Displacement Eraser
Supprime les informations de déplacement appliquées à un modificateur Multiresolution.
- Multires Displacement Smear
Déforme les informations de déplacement appliquées sur un modificateur Multirésolution.
- Box Trim
Crée un masque basé sur la sélection par boîte.
- Lasso Trim
Crée un masque basé sur la sélection au lasso.
- Line Mask
Crée un masque basé sur une ligne.
- Box Face Set
Crée un jeu de faces basé sur la sélection par boîte.
- Lasso Face Set
Crée un jeu de faces basé sur la sélection au lasso.
- Box Trim
Effectue une opération booléenne basée sur la sélection de boîte.
- Lasso Trim
Effectue une opération booléenne basée sur la sélection par lasso.
- Line Project
Aplatit la géométrie le long d’une ligne dessinée.
- Mesh Filter
Applique une déformation à tous les sommets du maillage en même temps.
- Cloth Filter
Applique une simulation de tissu à tous les sommets du maillage en même temps.
- Edit Face Set
Modifie le jeu de faces sous le curseur.
- Move
Outil de déplacement.
- Rotate
Outil de rotation.
- Scale
Outil de redimensionnement (échelle).
- Transform
Outil pour ajuster la translation, la rotation et le redimensionnement des objets.
- Annotate
Dessiner une annotation à main levée.
- Annotate Line
Dessiner une annotation ligne droite.
- Annotate Polygon
Dessiner une annotation polygone.
- Annotate Eraser
Effacer les annotations dessinées précédemment.