Proxies

Les proxys étaient le moyen historique dans Blender de permettre une certaine édition locale des blocs de données liés. Cela visait principalement l’animation de personnages.

Ils sont maintenant complètement obsolètes à partir de Blender 3.0, remplacés par les nouveaux Library Overrides.

Les proxys existants dans les anciens fichiers .blend seront convertis en remplacements de bibliothèque (overrides) lors de leur ouverture dans Blender 3.2 et versions ultérieures.