Primitives

Reférence

Mode

Mode Objet et Mode Édition

Menu

Add ‣ Curve

Raccourci

Maj-A

Voir aussi

Lors de l’ajout de courbes, il existe des options courantes comme Objects.

Note

Finalement, toutes les courbes primitives seront remplacées pour utiliser le même système de courbes utilisé pour les courbes de cheveux. Jusqu’à ce que cela soit fait, leurs caractéristiques divergeront.

Elles peuvent être converties de manière interchangeable pour accéder à la gamme complète de fonctionnalités d’édition et de sculpture.

En mode Objet/Édition, le menu Add Curve (Ajouter une courbe) fournit quelques primitives de courbe différentes :

Bézier Curve

Ajoute une courbe de Bézier 2D ouverte avec deux points de contrôle.

Bézier Circle

Ajoute une courbe de Bézier 2D fermée en forme de cercle (définie par quatre points de contrôle).

NURBS Curve

Ajoute une courbe NURBS 2D ouverte, avec quatre points de contrôle, avec des knots Uniform.

NURBS Circle

Ajoute une courbe NURBS 2D fermée en forme de cercle (définie par huit points de contrôle).

Path

Ajoute une courbe NURBS 3D ouverte faite de cinq points de contrôle alignés, avec des knots Endpoint et le réglage Curve Path activé.

Empty Hair

Ajoute un objet courbes hautes performances vide et automatiquement :

  • Affecte l’objet actif en tant que Surface.

  • Définit l’objet surface comme parent du nouvel objet.

  • Ajoute un modificateur Nœuds géométriques pour déformer les courbes sur la surface.

Les courbes peuvent être modifiées via la Sculpture.

Note

Hair curves currently have the following limitations:

  • No Edit Mode.

  • Not supported in Wireframe viewport shading.