Nœud Volume to Mesh
Le nœud Volume to Mesh génère un maillage sur la “surface” d’un volume. La surface est définie par une valeur seuil. Tous les voxels avec une valeur supérieure au seuil sont considérés comme étant à l’intérieur.
Inputs
- Volume
Entrée géométrie standard.
- Voxel Amount
Spécifie la résolution approximative du maillage final. La taille du voxel est adaptée à la taille de l’ensemble du volume.
- Taille du voxel
Utiliser une résolution fixe qui ne change pas lorsque le volume change.
- Threshold (Seuil)
Les voxels avec une valeur plus élevée sont considérés comme étant à l’intérieur du maillage. Le maillage sera généré sur la frontière des voxels intérieurs et extérieurs. Est aussi appelé “valeur iso”.
- Adaptivity
Réduit le nombre final de faces en simplifiant la géométrie là où les détails ne sont pas nécessaires. C’est similaire à la décimation du final pour réduire la résolution là où elle n’est pas nécessaire.
Properties
- Resolution Mode
Mode de contrôle de la résolution du maillage final.
- Grid
Cela rend la résolution dépendante de la résolution de la grille qui est convertie. Les grilles à plus haute résolution donnent un maillage à plus haute résolution. Dans de nombreux cas, c’est le mode le plus efficace.
- Voxel Amount
Spécifie la résolution approximative du maillage final. La taille du voxel est adaptée à la taille de l’ensemble du volume.
- Taille du voxel
Utiliser une résolution fixe qui ne change pas lorsque le volume change.
Note
Cette option s’applique individuellement à chaque grille de la géométrie en entrée.
Outputs
- Mesh (Maillage)
Sortie de géométrie standard.