Symmetry

Référence

Mode

Mode Paint Vertex

Outil

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Mirror

Copier en miroir les traits de la brosse sur les axes locaux sélectionnés. Notez que si vous souhaitez modifier les directions dans lesquelles les axes pointent, vous devez faire pivoter le modèle en Mode Édition et non en Mode Objet.

Radial X, Y, Z

Ces réglages permettent d’obtenir une symétrie radiale dans les axes souhaités. Le nombre détermine combien de fois le trait sera répétée sur 360 degrés autour des axes centraux.

Vertex Group X

Use the X Mirror option for mirrored painting on groups that have symmetrical names, like with extension « .R »/ « .L » or « _R » / « _L ». If a group has no mirrored counterpart, it will paint symmetrically on the active group itself. You can read more about the naming convention in Editing Armatures: Naming conventions. The convention for armatures/bones apply here as well.

Topology Mirror

Utiliser la mise en miroir basée sur la topologie, lorsque les deux côtés d’un maillage ont une topologie en miroir correspondante. Voir ici pour plus d’informations.